martes, 30 de junio de 2015

Entrega de Trabajo Practico Algoritmo

Elisa Morello y Daniela Calvo

Mapas


Fotos
Ruta1:











Ruta2:











Ruta3:











Videos:
Ruta1:
https://www.youtube.com/watch?v=nG17baM0YBE

Ruta2:
https://www.youtube.com/watch?v=f-mpLjcURls

Ruta3:
https://www.youtube.com/watch?v=SdPqRVJYSB0
Memoria y Algoritmo:

Para nosotras el lugar donde íbamos a hacer el recorrido, Flores, nos pareció interesante, porque primero: era un centro, se podía ver mucha gente ya fuera de día o de noche y segundo: por la cantidad de comercios que había.
Al principio, sinceramente no nos detuvimos bien a recorrer el lugar, y las fotos que sacábamos no estaban muy bien.
Con los trabajos de otros grupos, reflexionamos y nos dimos cuenta de que nos faltaba mucho por hacer y disfrutar una deriva como se debe.
Por eso, recorrimos Flores bastante, y en las últimas veces que fuimos, al observar con más detalle, nos dimos cuenta de algo.
Se podía ver muchos comercios, pero los que se destacaban demasiado eran los de Pizzería – Cafetería. En cada esquina se encontraba uno y en la cuadra, dos como máximo. Por lo que nos gustó y nos pareció una característica principal para esta deriva.
En nuestro camino a recorrer Flores, nos acompañaron gente en las que les agradecemos mucho por habernos ayudado con el trabajo. Pudimos no solo divertirnos y pasarla bien si no también disfrutar y tener un tiempo de


Algoritmo

El Algoritmo consiste, de acuerdo a la cantidad de personas que hay en el grupo, escoger cada uno, dos o una de las cuatros opciones. Las opciones que podemos encontrar son: derecha, izquierda, adelante y atrás.
Al tener ya las preferencias escogidas, se deberá jugar al “Piedra papel o tijera”, hasta que alguien de los jugadores gane. Luego el ganador escogerá una de sus dos opciones, y se las dará al perdedor; Se juega nuevamente y ahí se definirá en qué camino se tomará para hacer el recorrido.
El juego se repetirá al terminar la cuadra, en la esquina, donde se elegirán opciones y se comenzará el juego otra vez.
Si el grupo es de a cuatro, escogerán cada uno una opción, después se tendrán que dividir de a dos y hacer el juego. Cuando se definan los ganadores, estos jugaran nuevamente y se tomará la opción del ganador definitivo.
El recorrido consiste en observar por lo menos 10 carteles de comercios de cafetería y/o pizzería. Por último el Algoritmo terminará cuando se haya visto y definido bien, los dichos carteles.



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